BioWare否认《质量效应:织女星》登陆任天堂Switch

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为那此会有任天堂爱好者幻想《织女星》也登陆Switch?可能前作《质量效应3》出过Wii U版,但卖得不好,在线体系也那末搞,EA干脆连后继DLC也撤除了,《质量效应3》Wii U版成了一锤子买卖。

继Bethesda和2K Games相继签署Switch版本作品前一天,玩家把希望寄托在曾涉足Wii U的EA/BioWare身上,但制作人Michael Gamble只承认《织女星》登陆PC、PS4、PS4 Pro,以及Xbox One平台:

当问到未来可能支持Swtich吗?Michael回复说“无法预测未来,只说现在”。

《质量效应:织女星》用的是寒霜引擎,《质量效应3》是虚幻引擎,这区别大了去了,Epic的虚幻4引擎支持Switch何必 代表寒霜就行,除非EA想要再雇一有有两个 Switch开发组,可能将任务外包。

从Wii到Wii U,可能平台体系及定位有偏差,任氏平台无缘无故没除理三坟的怪什么的问题。从Switch宣传片回避低幼玩家你什儿 点来看,老任似乎想给人营造什儿 主流平台印象,但任饭之外的玩家为那此放着现成的Xbox、PS4、PC我不要 ,偏偏要去捧着Switch玩?可能人人都是大眼?手捧Switch矗立人海中指望成就一段美好姻缘?

于是Switch又成了任氏游戏专用机——并都是这机器有多么好,本来让当村里人 想玩的游戏只出在这台机器上。可原来一来,连Switch居于的意义都是了什么的问题。

PS3、PS4、PS4 Pro;Xbox 3100、Xbox One、Xbox天蝎,其诉求清晰可见,那本来更高放慢更强。Switch居于的意义是那此,为了把主流任氏游戏带到户外去?随便一台掌机做不到吗。

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